Notice provisoire · les pratiques définitives du jeu concernant les données et leur conservation restent à vérifier.
Le nettoyage automatique de production n’est pas encore raccordé. Les délais ci-dessous constituent la politique prévue pour la sortie, sans garantir une suppression sur le service actuel. Son raccordement et sa vérification sont obligatoires avant la sortie.
Mis à jour: · Mellowvale
Compte et progression locale
Firebase Authentication utilise le courriel et un identifiant pour la connexion, la vérification, la récupération et la suppression. Les autres joueurs ne voient pas le mot de passe. Les salons affichent le pseudonyme et l’apparence choisie. L’histoire, les meubles et les animaux restent dans une sauvegarde locale, sans synchronisation personnelle dans le cloud.
Invitations, activités et sécurité
Firebase Realtime Database conserve temporairement les membres du salon, invitations, états de préparation, résultats et messages de connexion. Les deux personnes échangent déplacements, actions des activités et état des matchs via WebRTC. Blocages et signalements servent à traiter les abus ; un signalement peut contenir ce que vous choisissez d’écrire. N’y incluez pas de données personnelles sensibles.
Visites et interactions temporaires avec les animaux
Pendant une session, l’autre personne reçoit l’apparence et les informations nécessaires pour afficher votre personnage et l’animal que vous amenez. Si vous ouvrez une pièce, une représentation limitée de son mobilier est partagée pour une visite sans modification. Le visiteur ne peut ni changer votre maison ni devenir propriétaire d’un animal. Ces représentations et actions coopératives ne remplacent aucune sauvegarde personnelle et ne créent pas de biens communs permanents.
Les photos que vous choisissez de garder
Une photo du jeu est possible lorsque les deux personnages sont visibles dans la même scène. La personne qui la prend voit un aperçu et doit choisir Garder la photo. L’image reste uniquement dans son album local du jeu ; elle n’est pas automatiquement conservée chez l’ami, transmise par WebRTC ou téléversée. Il s’agit de la scène du jeu, sans utiliser l’appareil photo ni demander l’accès à la photothèque du système. Une sauvegarde que vous exportez peut inclure votre album.
Voix facultative et connexions
La voix exige l’autorisation du microphone et une activation explicite. WebRTC transmet l’audio à l’autre joueur ; le jeu n’enregistre ni ne transcrit les conversations. Les services STUN et de connexion peuvent traiter les adresses IP et métadonnées réseau. Cette version utilise une connexion directe, sans relais TURN de secours. Certaines combinaisons de réseaux peuvent empêcher le jeu à deux ou la voix.
Ce site web
Le site statique ne comporte ni compte visiteur, paiement, script d’analyse ni traceur publicitaire. Il peut conserver votre langue dans le navigateur. L’hébergeur traite les informations de requêtes nécessaires au fonctionnement et à la protection du site. La copie des adresses et leurs QR sont locaux, sans connexion de portefeuille ni lecture de solde.
Salons temporaires et fermeture anonyme
Un départ normal du salon ou le nettoyage d’un compte supprime les pseudonymes, identifiants, résumés de score et messages de signalisation des deux participants. Seuls un identifiant aléatoire du salon et un état de fermeture anonyme restent, sans joueur, résultat, date ni signalisation, afin d’empêcher la réutilisation d’anciennes invitations. Cet enregistrement anonyme est conservé indéfiniment. Les salons expirent après 1 heure ; une fois la maintenance de production activée, les données personnelles et la signalisation des salons interrompus ou expirés doivent être supprimées dans les 24 heures suivant l’expiration.
Signalements : 30 jours
Les signalements contiennent l’identifiant de leur auteur, celui du salon, celui du joueur signalé, le motif, une note facultative de 600 caractères maximum et une date serveur. Ils servent au traitement des abus, sans enregistrement audio, transcription ou rediffusion complète. Ils sont conservés 30 jours ; supprimer un compte ne les efface pas prématurément. Une fois la maintenance de production activée, leur suppression est prévue dans les 24 heures suivant cette période de 30 jours.
Accès, blocages et choix
Pendant l’existence du compte, son accès conserve le dernier identifiant de salon, la version des règles acceptées et l’heure de tentative pour limiter la fréquence des invitations. Il est supprimé avec le compte. Les blocages restent jusqu’au déblocage ou à la suppression du compte. Utilisez l’option de suppression du jeu ou les instructions du site. Vos sauvegardes externes ne sont pas effacées à distance. Effacer les données du site supprime la langue mémorisée. La conservation des données des prestataires et journaux de sécurité reste à vérifier.
Prestataires et contact
Google fournit Firebase. Ce site est hébergé sur Cloudflare Pages ; son code et ses contenus sont modifiés via GitHub et Pages CMS. Ces prestataires peuvent traiter des données dans d’autres pays selon leurs conditions. Utilisez l’adresse e-mail publique de la page Contact pour demander un accès, une correction ou une suppression, ou poser une question sur la confidentialité.